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オッズシミュレーター

実行すると、回収率と 100 回後の収支がここに出ます。

「回収率100%以上」だけが増える条件です。オッズが高くても的中率が足りなければ減ります。的中率は必須項目で、初期値は (100 − 控除率) ÷ オッズ です。

?開始時の資金(円単位でそのまま入力)。次のレースの賭け金が残高を上回ると、その時点で終了します。 円
?1レースの賭け金 = この金額 × 点数。0にすると残高を点数で均等に分けて全額賭けます(1点100円未満で終了)。 円
?1〜10000回。 回
?最大48点。選ぶと下の「オッズと的中率」の欄が同じ数だけ並びます。

各点のオッズと的中率?的中率はその点が当たる確率です。「オッズから自動計算」は (100 − 控除率) ÷ オッズ で埋めます。表示されている小数2桁の値がそのまま計算に使われます。

1点目 オッズ倍 的中率%

詳細設定(買い方・控除率・連勝/連敗制限など)
?「同じレース」では的中はどれか1点だけ。的中率の合計が100%を超える入力は100%に比例配分します。「別々のレース」は各点が独立に抽選され、同時に当たることがあります。
?主催者の取り分。競馬の単勝・複勝は約20%、競輪・競艇・オートは約25%、重勝式は約30%。的中率の自動計算にだけ使い、計算に使うのは的中率の値そのものです。 %
?全部の点を同じオッズにするとき。押すと的中率も自動計算し直します。 倍

?0で無効。Nを設定すると、N連勝した次のレースは必ずはずれます。回収率は確率どおりになりません。 回
?「無」はすべてのはずれを1点目の的中に置き換えるデモ用です。的中率・回収率は現実の値になりません。
?0で無効。Nを設定すると、N連敗した次のレースは必ず1点目が当たります。回収率は確率どおりになりません。 回
?0で制限なし。「別々のレースに1点ずつ」のときだけ有効です。 点
?「有」にすると、利益が増えたぶんだけ1点あたりの賭け金を上乗せします。
?ベット加算が有効なときに上乗せする金額。均等分配(賭け金0円)のときは無効です。 円
?利益がこの値を超えるごとに加算します。利益が減ると元の賭け金に戻るだけで、元の額より下がりません。 円
理論上は減る買い方

1万円賭けるたびに平均 7,500 円戻る設定です。「計算する」で 100 回続けた実際の収支が出ます。

理論回収率 75.0%
1レースの的中率
5.0%
1レースの賭け金
100円
続ける回数
100回
回収率

次の一手

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回収率の見方

回収率=払戻÷賭け金合計。公営競技は控除率25%前後なので、無作為に買えば回収率は75%に収束する。100%を超えるには的中率かオッズのどちらかで市場より正しく見積もる必要がある。

このツールが答えること

「この買い方を100回続けたら資金はどうなるか」。1回の当たり外れではなく、続けたときの収支。連勝制限・連敗制限・ベット加算は、その買い方のクセを再現するための詳細設定。

結果は入力した的中率どおりに乱数で抽選した試算です。実際のレースの的中を予測するものではありません。

よくある質問

的中率は何を入れる?
過去の的中実績から。分からなければ 1÷オッズ(市場の見立て)から始めて、上下させて感度を見てください。
回収率100%なのに資金が減る
連敗中に資金が尽きるケースがあるためです。1点あたりの賭け金を資金の2%以下にすると起きにくくなります。

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